Загадочный игрок в Go оказался искусственным интеллектом
Таинственный игрок, вызвавший переполох в стратегии игры Go, является искусственным интеллектом обновленного варианта AlphaGo. Об этом заявили программисты Google, сообщает журнал Nature.
В декабре анонимный игрок под именем MasterP побил лучших в мире онлайн-игроков. У многих игроков была догадка, что аноним является искусственным, поскольку последовательно им было выиграно более двух десятков игр.
В начале января исполнительный директор Google Демис Хассабис признался в Twitter, что MasterP является новой версией прототипа AlphaGo.
Go является самой сложной настольной игрой из когда-либо изобретенных. Она была разработана в 2015 году компанией Google DeepMind. Gо намного сложнее шахмат из-за большего количества возможных позиций. Игра была распространена на востоке. В нее играли еще около пяти тысяч лет назад. Она считается наиболее сложной для искусственного интеллекта из-за большого количества возможных ходов и необходимости их прогнозировать. По правилам игры в ней принимают участие два игрока. Одному даются белые камни, другому черные. Основная цель - отгородить на игровой доске наибольшую территорию камнями своего цвета.
В прошлом году компьютерная программа AlphaGo впервые выиграла у профессионала в эту игру.
Искусственный интеллект разгромил трехкратного чемпиона Европы Фань Хуэя в матче из пяти партий со счетом 5:0. По данным экспертов, этот успех для науки стал важнее, чем победа шахматного суперкомпьютера Deep Blue над Гарри Каспаровым в 1997 году. Ранее большинство специалистов по искусственному интеллекту полагали, что подобная программа не будет создана ранее 2020-2025 года.